Feature:
Extend-HTML

Eines unserer mächtigsten Features ist der in allen Skins verfügbare HTML/JS/CSS-Editor. 

 

Mit extend-HTML können PRO-User das gesamte Overlay fast grenzenlos anpassen! 

 

Damit können nicht nur eigene Schriftarten, Farben und Menü-Designs integriert werden, auch ganze Features lassen sich so in eine Skin einbauen. Sogar auf das Matterport SDK kann zugegriffen werden!
Ganz gleich ob AI-Assistent, Live-Chatfunktion, Tools zur Barrierefreiheit (WCAG) oder Live-Feeds von Sensoren, mit extend-HTML ist (fast) alles möglich.

FAQs zu extend-HTML

In welchen Plänen ist dieses Feature enthalten?

Der extend-HTML Editor ist nur im PRO-Plan enthalten. 
BASIC und BUSINESS-User können leider nicht darauf zugreifen.

Ich benötige Unterstützung bei der Implementierung, was soll ich tun?

Leider können wir auf eigene Programmierung keinen Support geben! 
Solltest du Probleme bei der Umsetzung deiner Wünsche haben, raten wir dir, einen Webentwickler oder Programmierer zu kontaktieren. 

Ein normaler Webentwickler sollte in der Lage sein, Personalisierungen im Bereich Design umzusetzen. 
Für komplexere Implementationen empfiehlt sich, einen Programmierer zu beauftragen. 

Welche Art von Codes werden im Editor unterstützt?

Unterstützt werden HTML, JS (JavaScript) und CSS. 

Mit extend-HTML hat man die Möglichkeit, das HTML der Tour zu erweitern. Dabei können auch externe Javascript und CSS-Dateien nachgeladen bzw. eingefügt werden, was auch den Einbau ganzer Features ermöglicht.

Mit CSS lässt sich die Tour optisch komplett anpassen. 

Mit JavaScript kann das Verhalten der Tour verändert werden, es besteht sogar ein direkter Zugriff auf das Matterport SDK Bundle! 
Damit gibt es (für Programmierer!) fast keine Limits. 

Welche Limitierungen gibt es mit extend-HTML?

Für Profis wie Programmierer gibt es so gut wie keine Limitierungen was die Anpassbarkeit der Tour betrifft. 
Allerdings gilt zu beachten, dass gerade bei komplexen Änderungen oder Implementationen durchaus eine gewisse Einarbeitungszeit anfallen kann. 

Kann über den Editor direkt auf das Matterport SDK zugegriffen werden?

Ja! 
Beachte allerdings, dass gerade bei Zugriffen auf das Matterport SDK eine gewisse Einarbeitungszeit für dich oder deinen Programmierer notwendig ist. 

Mehr Infos und Hinweise zur Verwendung des SDK findest du hier:
Reference Documentation | Matterport Developers

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